Official Approved Reseller of Raspberry Pi

PS2 XY Joystick Module สำหรับ Arduino Pi ESP32

คำอธิบาย

PS2 XY Joystick Module คืออะไร? วิธีใช้งานกับ Arduino

A302 PS2 XY Joystick Module คือ โมดูลจอยสติ๊กแบบอนาล็อกที่ทำงานคล้ายกับจอยเกม PlayStation 2 (PS2) ประกอบด้วยแกนควบคุม 2 แกน (แกน X และแกน Y) สำหรับตรวจจับการเคลื่อนที่ในแนว ซ้าย-ขวา และ ขึ้น-ลง นอกจากนี้ยังมีปุ่มกด (Push Button) ที่สามารถใช้งานได้เมื่อกดแกนจอยสติ๊กลงไปตรงๆ

ด้วยความสามารถในการให้ค่าได้ทั้งแบบอนาล็อก (ตำแหน่ง) และดิจิทัล (ปุ่มกด) ทำให้มันเป็นอุปกรณ์อินพุตที่ยอดเยี่ยมสำหรับควบคุมหุ่นยนต์, แขนกล, กล้อง, รถบังคับ, หรือสร้างเกม DIY ต่างๆ

สเปคของ Joystick Module

แรงดันไฟฟ้าใช้งาน 3.3V – 5V
อินพุตแกน X และ Y ให้สัญญาณเอาต์พุตแบบ Analog (0 - 1023 บน Arduino)
ปุ่มกดกลาง (SW) ให้สัญญาณเอาต์พุตแบบ Digital (ส่งค่า LOW เมื่อถูกกด)
ขาใช้งาน 5 ขา (GND, 5V, VRx, VRy, SW)
ขนาดโดยรวม ประมาณ 34 × 26 มม.

การใช้งานกับ Arduino

✅ การต่อสาย

ขาบนโมดูล ต่อกับขาบน Arduino UNO หน้าที่
GND GND กราวด์
VCC (5V) 5V ไฟเลี้ยง
VRx A0 สัญญาณอนาล็อกแกน X
VRy A1 สัญญาณอนาล็อกแกน Y
SW D2 สัญญาณดิจิทัลของปุ่มกด

✅ ตัวอย่างโค้ด Arduino

โค้ดนี้จะอ่านค่าจากแกน X, Y และปุ่มกด แล้วแสดงผลทาง Serial Monitor


// กำหนดขาที่เชื่อมต่อ
const int VRxPin = A0;  // แกน X
const int VRyPin = A1;  // แกน Y
const int SWPin = 2;    // ปุ่มกด (Switch)

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  
  // กำหนดให้ขา SW เป็น INPUT และเปิดใช้งาน Pull-up Resistor ภายใน
  // เพื่อให้สถานะปกติเป็น HIGH และเป็น LOW เมื่อถูกกด
  pinMode(SWPin, INPUT_PULLUP); 
}

void loop() {
  // อ่านค่าอนาลอกจากแกน X และ Y
  int xPosition = analogRead(VRxPin);
  int yPosition = analogRead(VRyPin);
  
  // อ่านค่าดิจิทัลจากปุ่มกด
  int buttonState = digitalRead(SWPin);

  // แสดงผลค่าที่อ่านได้
  Serial.print("X: ");
  Serial.print(xPosition);
  Serial.print(" | Y: ");
  Serial.print(yPosition);
  Serial.print(" | Button: ");
  Serial.println(buttonState == LOW ? "Pressed" : "Not Pressed");

  delay(200); // หน่วงเวลาเล็กน้อย
}

หลักการอ่านค่าจากโค้ด

  • แกน X (VRx) และ Y (VRy): ให้ค่าอนาล็อกในช่วง 0–1023 โดยตำแหน่งกลางจะอยู่ประมาณ 512 เมื่อโยกไปสุดด้านหนึ่ง ค่าจะเข้าใกล้ 0 และอีกด้านจะเข้าใกล้ 1023
  • ปุ่มกด (SW): เมื่อปุ่มถูกกด จะให้ค่าเป็น LOW (0) และเมื่อปล่อยจะเป็น HIGH (1) (เนื่องจากเราใช้ `INPUT_PULLUP`)

💡 การประยุกต์ใช้งาน

โปรเจกต์ การใช้งาน Joystick
รถบังคับไร้สาย ใช้ค่า X/Y ควบคุมทิศทางและความเร็วของมอเตอร์ล้อซ้าย-ขวา
แขนกล/หุ่นยนต์ ควบคุมการเคลื่อนไหวของ Servo Motor หลายๆ ตัวได้อย่างละเอียดและเป็นธรรมชาติ
กล้องแพน-ทิลท์ (Pan-Tilt) ใช้โยกจอยสติ๊กเพื่อสั่งให้กล้องหันซ้าย-ขวา และก้ม-เงย
เกม DIY สร้างเกมง่ายๆ บนจอ OLED หรือ LED Matrix โดยใช้จอยเป็นตัวควบคุม
เมนูควบคุม ใช้เลื่อนเคอร์เซอร์ขึ้น-ลง-ซ้าย-ขวา และใช้ปุ่มกดเพื่อ "ยืนยัน" การเลือกเมนูบนจอ LCD

ข้อดีและข้อควรระวัง

✅ ข้อดี

  • ใช้งานง่ายมาก เพียงต่อสายไม่กี่เส้นและอ่านค่าได้ทันที
  • ให้สัญญาณครบถ้วน ได้ทั้งค่าตำแหน่งแบบอนาล็อก 2 แกน และค่าปุ่มกดแบบดิจิทัล
  • ราคาถูกและทนทาน เหมาะสำหรับโปรเจกต์ต้นแบบและงานอดิเรก
  • เข้ากันได้กับหลายบอร์ด เช่น Arduino, ESP32, Raspberry Pi

⚠️ ข้อควรระวัง

  • ควรใช้งานด้วยความนุ่มนวล ไม่กระชากหรือกดแรงเกินไป เพราะกลไกภายในอาจเสียหายได้
  • หากใช้กับบอร์ดที่ทำงานบน Logic 3.3V (เช่น ESP32, Raspberry Pi) ควรจ่ายไฟ VCC ให้โมดูลจากขา 3.3V ของบอร์ดนั้นๆ เพื่อความเข้ากันได้ของสัญญาณ

PS2 XY Joystick Module สำหรับ Arduino Pi ESP32

รูปแบบสินค้า

PS2 XY Joystick Module คืออะไร? วิธีใช้งานกับ Arduino A302 PS2 XY Joystick Module คือ โมดูลจอยสติ๊กแบบอนาล็อกที่ทำงานคล้ายกับจอยเกม PlayStation 2 (PS2) ประกอบด้วยแกนควบคุม 2 แกน... อ่านเพิ่มเติม

รหัสสินค้า: NF49572+SSNF01116

5 ในสต็อก

25.00 ฿ 12.00 ฿ ไม่รวมภาษีมูลค่าเพิ่ม

      คำอธิบาย

      PS2 XY Joystick Module คืออะไร? วิธีใช้งานกับ Arduino

      A302 PS2 XY Joystick Module คือ โมดูลจอยสติ๊กแบบอนาล็อกที่ทำงานคล้ายกับจอยเกม PlayStation 2 (PS2) ประกอบด้วยแกนควบคุม 2 แกน (แกน X และแกน Y) สำหรับตรวจจับการเคลื่อนที่ในแนว ซ้าย-ขวา และ ขึ้น-ลง นอกจากนี้ยังมีปุ่มกด (Push Button) ที่สามารถใช้งานได้เมื่อกดแกนจอยสติ๊กลงไปตรงๆ

      ด้วยความสามารถในการให้ค่าได้ทั้งแบบอนาล็อก (ตำแหน่ง) และดิจิทัล (ปุ่มกด) ทำให้มันเป็นอุปกรณ์อินพุตที่ยอดเยี่ยมสำหรับควบคุมหุ่นยนต์, แขนกล, กล้อง, รถบังคับ, หรือสร้างเกม DIY ต่างๆ

      สเปคของ Joystick Module

      แรงดันไฟฟ้าใช้งาน 3.3V – 5V
      อินพุตแกน X และ Y ให้สัญญาณเอาต์พุตแบบ Analog (0 - 1023 บน Arduino)
      ปุ่มกดกลาง (SW) ให้สัญญาณเอาต์พุตแบบ Digital (ส่งค่า LOW เมื่อถูกกด)
      ขาใช้งาน 5 ขา (GND, 5V, VRx, VRy, SW)
      ขนาดโดยรวม ประมาณ 34 × 26 มม.

      การใช้งานกับ Arduino

      ✅ การต่อสาย

      ขาบนโมดูล ต่อกับขาบน Arduino UNO หน้าที่
      GND GND กราวด์
      VCC (5V) 5V ไฟเลี้ยง
      VRx A0 สัญญาณอนาล็อกแกน X
      VRy A1 สัญญาณอนาล็อกแกน Y
      SW D2 สัญญาณดิจิทัลของปุ่มกด

      ✅ ตัวอย่างโค้ด Arduino

      โค้ดนี้จะอ่านค่าจากแกน X, Y และปุ่มกด แล้วแสดงผลทาง Serial Monitor

      
      // กำหนดขาที่เชื่อมต่อ
      const int VRxPin = A0;  // แกน X
      const int VRyPin = A1;  // แกน Y
      const int SWPin = 2;    // ปุ่มกด (Switch)
      
      void setup() {
        Serial.begin(9600);
        
        // กำหนดให้ขา SW เป็น INPUT และเปิดใช้งาน Pull-up Resistor ภายใน
        // เพื่อให้สถานะปกติเป็น HIGH และเป็น LOW เมื่อถูกกด
        pinMode(SWPin, INPUT_PULLUP); 
      }
      
      void loop() {
        // อ่านค่าอนาลอกจากแกน X และ Y
        int xPosition = analogRead(VRxPin);
        int yPosition = analogRead(VRyPin);
        
        // อ่านค่าดิจิทัลจากปุ่มกด
        int buttonState = digitalRead(SWPin);
      
        // แสดงผลค่าที่อ่านได้
        Serial.print("X: ");
        Serial.print(xPosition);
        Serial.print(" | Y: ");
        Serial.print(yPosition);
        Serial.print(" | Button: ");
        Serial.println(buttonState == LOW ? "Pressed" : "Not Pressed");
      
        delay(200); // หน่วงเวลาเล็กน้อย
      }
      

      หลักการอ่านค่าจากโค้ด

      • แกน X (VRx) และ Y (VRy): ให้ค่าอนาล็อกในช่วง 0–1023 โดยตำแหน่งกลางจะอยู่ประมาณ 512 เมื่อโยกไปสุดด้านหนึ่ง ค่าจะเข้าใกล้ 0 และอีกด้านจะเข้าใกล้ 1023
      • ปุ่มกด (SW): เมื่อปุ่มถูกกด จะให้ค่าเป็น LOW (0) และเมื่อปล่อยจะเป็น HIGH (1) (เนื่องจากเราใช้ `INPUT_PULLUP`)

      💡 การประยุกต์ใช้งาน

      โปรเจกต์ การใช้งาน Joystick
      รถบังคับไร้สาย ใช้ค่า X/Y ควบคุมทิศทางและความเร็วของมอเตอร์ล้อซ้าย-ขวา
      แขนกล/หุ่นยนต์ ควบคุมการเคลื่อนไหวของ Servo Motor หลายๆ ตัวได้อย่างละเอียดและเป็นธรรมชาติ
      กล้องแพน-ทิลท์ (Pan-Tilt) ใช้โยกจอยสติ๊กเพื่อสั่งให้กล้องหันซ้าย-ขวา และก้ม-เงย
      เกม DIY สร้างเกมง่ายๆ บนจอ OLED หรือ LED Matrix โดยใช้จอยเป็นตัวควบคุม
      เมนูควบคุม ใช้เลื่อนเคอร์เซอร์ขึ้น-ลง-ซ้าย-ขวา และใช้ปุ่มกดเพื่อ "ยืนยัน" การเลือกเมนูบนจอ LCD

      ข้อดีและข้อควรระวัง

      ✅ ข้อดี

      • ใช้งานง่ายมาก เพียงต่อสายไม่กี่เส้นและอ่านค่าได้ทันที
      • ให้สัญญาณครบถ้วน ได้ทั้งค่าตำแหน่งแบบอนาล็อก 2 แกน และค่าปุ่มกดแบบดิจิทัล
      • ราคาถูกและทนทาน เหมาะสำหรับโปรเจกต์ต้นแบบและงานอดิเรก
      • เข้ากันได้กับหลายบอร์ด เช่น Arduino, ESP32, Raspberry Pi

      ⚠️ ข้อควรระวัง

      • ควรใช้งานด้วยความนุ่มนวล ไม่กระชากหรือกดแรงเกินไป เพราะกลไกภายในอาจเสียหายได้
      • หากใช้กับบอร์ดที่ทำงานบน Logic 3.3V (เช่น ESP32, Raspberry Pi) ควรจ่ายไฟ VCC ให้โมดูลจากขา 3.3V ของบอร์ดนั้นๆ เพื่อความเข้ากันได้ของสัญญาณ

      © 2025 บริษัท โกลบอลโทรนิค อินเตอร์เทรด จํากัด, ขับเคลื่อนโดย Shopify

        • PayPal

        เข้าสู่ระบบ

        ลืมรหัสผ่านใช่ไหม?

        ยังไม่มีบัญชีใช่ไหม?
        สร้างบัญชี