โปรเจกต์สายปั่นที่จับเอาไมโครคอนโทรลเลอร์ ATtiny85 มาทำเป็นตัวจำลองซีพียู Intel 8080
สวัสดีชาว Maker สายหาทำทุกคนครับ! 🛠️ ปกติเวลาที่เราอยากจะทำโปรแกรมจำลองฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าๆ (Emulator) เราก็มักจะมองหาบอร์ดไมโครคอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่ๆ ที่สเปกแรงๆ ประมวลผลไวๆ และมีขาพิน (Pins) เยอะๆ ไว้ก่อนใช่ไหมล่ะครับ? เพื่อให้มันมีพลังพอที่จะเลียนแบบการทำงานของเครื่องยุคก่อนได้
แต่คุณ Ted Fried แกไม่ได้คิดแบบนั้นครับ! แกเลือกความท้าทายระดับโหดหิน โดยการหยิบเอา ATtiny85 ซึ่งเป็นชิปจิ๋ว 8 ขาที่ขึ้นชื่อเรื่อง "ความขาดแคลน" ทั้งพลังประมวลผลและจำนวนขาเชื่อมต่อ มาทำเป็น Emulator สำหรับซีพียูระดับตำนานอย่าง Intel 8080 ซะงั้น!
มันทำได้ยังไง? สเปกแค่นี้เนี่ยนะ! 🧐
เรื่องที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้นี้ คุณ Ted จัดการแก้ปัญหาด้วยเทคนิคสุดแพรวพราวแบบ Step-by-Step ครับ:
-
ลดจำนวนสาย: เนื่องจากขาพินมันน้อย แกเลยยุบการเชื่อมต่อฮาร์ดแวร์ให้เหลือแค่วิ่งผ่านบัส SPI เท่านั้น
-
หาลูกมือช่วยงาน: โยนภาระงานสนับสนุนอื่นๆ (Support functions) ไปให้บอร์ด Teensy คอยช่วยจัดการแทน
-
รีดพลังโค้ด C: ส่วนของโค้ด Emulator ถูกเขียนด้วยภาษา C และผ่านการ Optimize อย่างหนักหน่วง
-
ใส่ Cache เข้าไป: มีการจำลอง Cache ขนาด 128 byte เพื่อเร่งความเร็วในการทำงาน
ผลลัพธ์ที่ได้คืออะไร? มันสามารถบูตระบบปฏิบัติการ CP/M ได้ด้วยความเร็วที่ช้ากว่า Intel 8080 ของจริงเพียงแค่ "นิดเดียว" เท่านั้น! โคตรสุด!
💡 Maker's Tip: บอร์ดตระกูล ATtiny เป็นอะไรที่ท้าทายฝีมือชาว Maker มากๆ ครับ เพราะข้อจำกัดของมันบังคับให้เราต้องเขียนโค้ดให้มีประสิทธิภาพสูงสุด!
หากเพื่อนๆ ชอบเล่นบอร์ดไมโครคอนโทรลเลอร์ ไม่ว่าจะเป็น ATtiny, ESP32, Arduino หรือบอร์ดจิ๋วรุ่นอื่นๆ แวะมาช้อปปิ้งของแท้พร้อมส่งได้ที่ Globalbyte Shop เลยครับ หรืออยากให้เราช่วยหาบอร์ดแปลกๆ ก็ทัก LINE OA Globalbyteshop มาได้เลยนะ!
ความเท่ระดับ Extra Mile 🚀
นอกจากตัวโปรเจกต์จะโหดแล้ว คุณ Ted แกยังเพิ่มความปั่นด้วยการออกแบบ "หน้าปกนิตยสารอิเล็กทรอนิกส์ยุค 1975 ปลอมๆ" เพื่อใช้เป็นภาพโปรโมตโปรเจกต์นี้ด้วยครับ ทำถึงสุดๆ ไปเลย!
หน้าปกนิตยสารย้อนยุคสุดเฟี้ยว 📰
ความทุ่มเทในการทำปกนิตยสารย้อนยุค 1975 เพื่อโปรโมตชิป ATtiny85 Emulator
หน้าจอระบบปฏิบัติการ CP/M 💻
หน้าจอการบูตและรันคำสั่งบนระบบปฏิบัติการ CP/M ผ่าน Emulator
📚 แหล่งข้อมูลศึกษาเพิ่มเติม:
*คำเตือนและข้อแนะนำ: เนื้อหาบทความนี้สรุปและแปลมาจากบทความเทคโนโลยีต่างประเทศ โปรเจกต์การทำ Emulator ต้องอาศัยความเข้าใจสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์เชิงลึก (Computer Architecture) และการเขียนโปรแกรมภาษา C ระดับล่าง หากสนใจทดลองทำตาม แนะนำให้ศึกษา
Source Code บน GitHub อย่างละเอียดก่อนเริ่มโปรเจกต์ครับ