ไม้ตียุงสายเกมเมอร์! อัปเกรดไม้ช็อตยุงธรรมดาให้นับ Kill Count พร้อมเสียงเอฟเฟกต์

ถ้าพูดถึงสิ่งมีชีวิตที่คนเกลียดกันทั่วบ้านทั่วเมือง "ยุง" น่าจะเป็นคำตอบอันดับหนึ่งของใครหลายๆ คนใช่มั้ยครับ? ปกติแล้ววิธีจัดการพวกมันที่สะใจที่สุดก็คือการตวัดไม้ตียุงไฟฟ้าให้ดัง "เปรี๊ยะ!" แต่สำหรับสาย Maker อย่างเราๆ แค่เสียงช็อตเฉยๆ มันยังไม่เร้าใจพอ!

งานนี้คุณ [lmu34] เล็งเห็นถึงศักยภาพในการเปลี่ยนงานบ้านน่าเบื่อให้กลายเป็นเกม (Gamification) และตัดสินใจอัปเกรดไม้ช็อตยุงให้มีตัวนับ Kill Count พร้อมเสียงเอฟเฟกต์ ที่ฟังแล้วเข้ากั๊นเข้ากันแบบสุดๆ!

ไม้ตียุงนับ Kill Count ได้
ภาพปก: หน้าตาของไม้ตียุงที่ถูกดัดแปลงใส่จอนับแต้มเรียบร้อยแล้ว

เจาะลึกการดัดแปลง (Step-by-Step)

ไอเดียเริ่มต้นคือ เขาต้องการหาวิธีตรวจจับว่า "มียุงบินมาชนตาข่ายและโดนช็อตตอนไหน" เพื่อเอาสัญญาณนั้นไปสั่งให้ระบบทำงานต่อยอด นั่นก็คือ การนับคะแนน (Increment a counter) และเล่นไฟล์เสียง (Play a sound file) ครับ

หลังจากแกะไม้ตียุงออกมาศึกษา เขาก็เริ่มลงมือทำโปรเจกต์นี้ด้วยอุปกรณ์ดังนี้:

  • สมองกลหลัก: ใช้บอร์ดจิ๋ว Digispark Pro (ชิป ATtiny167)
  • ระบบเสียง: ใช้โมดูล DFPlayer สำหรับเล่นไฟล์เสียง WAV
  • หน้าจอแสดงผล: จอตัวเลข LED แบบ 7-segment 4 หลัก เอาไว้แสดงคะแนนสุดขิง
  • ระบบพลังงานใหม่: เปลี่ยนจากถ่าน AAA 2 ก้อน มาเป็นแบตเตอรี่แบบชาร์จได้ พร้อมเพิ่มวงจรชาร์จเข้าไป เพื่อให้มีแรงดันไฟพอสำหรับเลี้ยงหน้าจอและบอร์ด
  • เคส 3D Print: ออกแบบและปริ้นท์กรอบพลาสติกขึ้นมาใหม่ เพื่อให้มีพื้นที่พอสำหรับยัดอุปกรณ์ทั้งหมดเข้าไปตรงด้ามจับ
💡 Globalbyte Trick & Services: โปรเจกต์สุดเฟี้ยวแบบนี้ต้องอาศัยทั้งบอร์ดไมโครคอนโทรลเลอร์ขนาดเล็ก และเคสสวยๆ สำหรับเก็บงาน! หากเพื่อนๆ อยากลองดัดแปลงของใช้รอบตัวแบบนี้บ้าง แวะมาหาบอร์ดและเซนเซอร์จิ๋วๆ ได้ที่ Globalbyte นะครับ หรือถ้าใครไม่มีเครื่องปริ้นท์ 3 มิติ ทางเราก็มี บริการรับปริ้นท์ 3D (3D Printing Service) ให้ด้วย ส่งไฟล์มาให้เราจัดการให้ได้เลย!

แยกแยะ "Normal Kill" กับ "Monster Kill" ได้ยังไง?

ในตอนแรก การจะไปต่อเซนเซอร์เพื่อวัดไฟทางฝั่ง High Voltage (ฝั่งตาข่ายที่ไฟแรงๆ) มันค่อนข้างอันตรายและทำได้ยากครับ เขาจึงเปลี่ยนเทคนิคมาใช้ การวัดกระแสไฟ (Current Sensing) แทน

เมื่อเรากดปุ่มช็อตยุง กระแสไฟที่ถูกดึงไปใช้จะมีการเปลี่ยนแปลง และเขาตั้งโปรแกรมให้แยกระดับของกระแสไฟนี้ออกเป็น 2 ระดับ คือ:

  • Normal Kill (ช็อตยุงตัวเล็ก): จะเล่นเสียงแบบนึง
  • Monster Kill (ช็อตยุงตัวเป้ง หรือโดนจังๆ): จะได้แต้มพิเศษพร้อมเสียงที่อลังการขึ้น!

บทสรุปและทางเลือกอื่นๆ สำหรับคนเกลียดยุง

สรุปแล้วนี่คือโปรเจกต์ดัดแปลงที่ทั้งกวน ทั้งน่าสนุก! และมันเหมือนกำลังเรียกร้องให้มีเวอร์ชันหน้า ที่ใช้บอร์ดมี Wi-Fi อย่าง ESP32 เพื่อทำระบบ Multiplayer Mode หรือตาราง Ranking แข่งตียุงกันในบ้านไปเลย!

🛠️ แต่ถ้าใครไม่ใช่สายถือไม้ไล่ตียุง... ในวงการ Maker ก็มีทางเลือกโหดๆ อีกเพียบนะครับ ไม่ว่าจะเป็น การใช้เลเซอร์กำจัดยุง (there's always lasers) หรือจะเป็น เครื่องทรมานยุงสุดคลาสสิก (good old torture) ก็มีคนทำมาแล้ว แต่ก็นั่นแหละครับ เครื่องมือล้ำๆ พวกนั้นคงเอามาประยุกต์ใช้เพื่อ จำลองการฉีดความผิดปกติของฮาร์ดแวร์ (hardware fault injections) ในช่วงหน้าหนาวแบบไม้ตียุงอันนี้ไม่ได้หรอกนะ!

🚀 คันไม้คันมือ อยากสร้างโปรเจกต์เกรียนๆ แบบนี้บ้าง?

ไม่ว่าคุณจะตามหาโมดูลเสียง จอ LED บอร์ดควบคุม หรืออยากใช้บริการ 3D Print ทักหาเราได้เลย!

คำเตือน / ข้อมูลอ้างอิง: เนื้อหาในบทความนี้สรุปและเรียบเรียงมาจากบทความภาษาอังกฤษ (Hackaday) การดัดแปลงอุปกรณ์ที่มีแรงดันไฟฟ้าสูงมีความอันตราย โปรดใช้วิจารณญาณและควรศึกษารายละเอียดของวงจรจากเว็บไซต์ต้นฉบับก่อนลงมือทำเสมอ

ที่มาต้นฉบับ: Bug Zapper Counts And Serenades Its Victims (Hackaday)

Blog posts

เข้าสู่ระบบ

ลืมรหัสผ่านใช่ไหม?

ยังไม่มีบัญชีใช่ไหม?
สร้างบัญชี